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魔法少女リリカルなのはStrikerS 第15話【Sisters&Daughters】 ギンガ「戦闘機人。それは、人の身体に機械を融合させ、戦闘能力を飛躍的に高める研究。 しかし、成功例の少なさや人道的理由を初めとする様々な問題点から、研究は中止され、 ついにはその存在そのものがタブーとされた。今回機動六課が担当する事件に戦闘機人が姿を現し、 私たちは事件捜査への更なる協力を申し出た。 戦闘機人事件は、私たち家族にとって重要な意味を持つ事件だから。陸士108部隊、ギンガ・ナカジマ」 ヴィータ「ティアナは今日もあたしとやるぞ」 ティアナ「はい!」 ヴィータ「突撃型のさばき方、第6章!」 ティアナ「お願いします!」 なのは「ギンガ」 ギンガ「はい?」 なのは「ちょっと、スバルの出来を見てもらっていいかな?」 ギンガ「あ、はい」 なのは「一対一で、軽く模擬戦。スバルの成長、確かめてみて」 ギンガ「はい!」 シグナム「なるほど。悪くない」 なのは「はい」 ヴィータ「ああ。二人とも、なかなかだ」 ティアナ「スバル、お姉ちゃんっ子だからね~。ギンガさんも、スバルに結構甘いし」 シグナム「スバルは、だいぶ使えるようになったな」 なのは「入隊以降、ずっとクロスレンジの基礎固めをしてきましたから」 ヴィータ「あたしとなのはが毎日毎日ぶったたいて、鍛えてるしなぁ~。あれぐらいは」 ヴィータ「反応は悪くなったぞ。スピードがおっつかなかったか」 スバル「あ、ああ…ありがとうございます!」 なのは「ギンガ、どう?スバルの成長は」 ギンガ「ビックリしました。攻防の切り替えが、すごくスムーズで、威力も段違いで」 なのは「合格?」 ギンガ「はい!ものすごく」 フェイト「しばらくは、同じ部隊だから、一緒に頑張ろう」 ギンガ「はい!」 なのは「せっかくだから、ギンガも入れたチーム戦。やってみよっか?フォワードチーム五人対、前線隊長四人チーム」 ギンガ「ぅえぇ!?」 スバル「いや、あのね、ギン姉。これ、時々やるの」 エリオ「隊長たち、かなり本気で潰しにきますので」 ティアナ「まずは、地形や幻術を駆使して、何とか逃げ回って」 キャロ「どんな手を使っても、決まった攻撃を入れることができれば、撃墜になります」 ヴィータ「悔しい気持ちのまま、反省レポート、まとめとけよ~」 スバル・ティアナ・エリオ・キャロ「はい!」 ティアナ「出動があっても、大丈夫なくらいには…限界ギリギリまでですね~」 キャロ「密度濃いんです」 ヴィヴィオ「おはよーございます」 マリエル「あ、えっと、おはようございます」 シャーリー「おはよう、ヴィヴィオ」 ヴィヴィオ「うん。しつれーします」 マリエル「あ、どうも。ご丁寧に…」 ヴィヴィオ「ママー!」 なのは「ヴィヴィオ」 フェイト「危ないよー。転ばないでねー」 ヴィヴィオ「うん」 なのは「大丈夫。地面柔らかいし、綺麗に転んだ。怪我はしてないよ」 フェイト「そ、それはそうだけど…」 なのは「ヴィヴィオ。大丈夫?」 ヴィヴィオ「うぁ、えっく、え」 なのは「怪我してないよね?頑張って、自分で立ってみようか?」 ヴィヴィオ「ママぁ~」 なのは「うん?なのはママ、ここにいるから。おいで」 ヴィヴィオ「え、ぇぁ、うぇ~」 なのは「おいで」 フェイト「なのは、駄目だよ。ヴィヴィオまだちっさいんだから」 なのは「あ」 ヴィヴィオ「フェイトママ」 フェイト「気をつけてね。ヴィヴィオが怪我なんかしたら、なのはママもフェイトママも、きっと、泣いちゃうよ?」 ヴィヴィオ「ごめんなさい」 なのは「もう、フェイトママちょっと甘いよ」 フェイト「なのはママは厳しすぎです」 なのは「ヴィヴィオ。今度は頑張ろうね」 ヴィヴィオ「うん」 シャーリー「あんな感じです」 マリエル「ああ。二人の子供かぁぁぁぁああうえぇぇ!?」 キャロ「ヴィヴィオ、髪の毛かわいいね~」 ヴィヴィオ「なのはママのリボン~」 なのは「アイナさんがしてくれたんだよね?」 ヴィヴィオ「うん!」 スバル「いい感じだよ~ヴィヴィオ」 ヴィヴィオ「えへへ」 マリエル「なるほど。保護児童なのね」 エリオ「僕の時と同じような感じです」 シャーリー「なのはさんが保護責任者。後見人がフェイトさんです」 マリエル「そっか」 ティアナ「しっかしまぁ。子供って泣いたり笑ったりの切り替えが早いわよね」 ギンガ「スバルのちっちゃい頃も、あんなだったわよね~」 スバル「え!そ、そうかなぁ?」 シャマル「リインちゃんも」 リイン「え~!?リインは初めっから割と大人でしたぁ~!」 シグナム「嘘をつけ」 ヴィータ「身体はともかく、中身は赤ん坊だったじゃねぇか」 リイン「う~。はやてちゃん!違いますよね!?」 はやて「あはは。どうやったかなぁ?」 なのは「ヴィヴィオ。駄目だよ。ピーマン残しちゃ」 ヴィヴィオ「あ~。苦いのきらーい」 フェイト「え?おいしいよ?」 なのは「しっかり食べないと、おっきくなれないんだから」 ヴィヴィオ「うぅ~~」 はやて「あ~、そやなぁ。好き嫌い多いと、ママたちみたいな美人にはなれへんよ?」 ヴィヴィオ「う~~~」 シグナム「スバルたちは、マリエル技官と外出か」 シャマル「いつもの健康診断よ。クラナガンの医療センターまで」 オーリス「機動六課からは、材料はでませんでした」 レジアス「そうか。公開陳述会まで間もない。より有利な交渉材料を押さえておかねば」 オーリス「引き続き、こちらの査察部を動かします。それよりも、本局査察部や一部の部隊が、 こちらを調べて回っているようです」 レジアス「いつものことだ。いつものようにこなせ」 オーリス「本局査察官に一人、やっかいな希少技能保有者がいます。本腰を入れられたら、 深いところまで探られる可能性もありますが」 レジアス「チッ。いまいましい。全ては必要あってのことだ。連中に理解させるには、まだ時間と実績がいる」 オーリス「最高評議会からの支援は、いただけないのでしょうか?」 レジアス「わしが問い合わせる。アインヘリアルのほうはどうだ?」 オーリス「三号機の最終確認が遅れていますが…順調です」 レジアス「遅らせるな。陳述会前には終わらせておけ」 オーリス「これから視察に行く予定です」 オーリス『例のプランといい、アインヘリアルといい、過ぎた力と思わなくもないが…』「あの方の…選んだ道だからな」 レジアス「教会のみならず、本局のご老人方も、何事か動かれているようですが」 評議員「三提督か?気にせずともよかろう」 書記「その通り」 評議長「彼らにはもう、人も世界も動かせはせんよ。陳述会はおまえに任せる。これまで通りでよい」 レジアス「はっ!」 評議長「そう。これまで通りでよい。何にも、問題は、ない」 ディエチ「新しい身体、どう?」 ウーノ「いいに決まってるわ。あなたたちの動作データが生きてるもの」 クアットロ「妹たちも皆順調です~。ナンバー7セッテ。ナンバー8オットー。 ナンバー12ディードも基本ベースとIS動作までは完成です」 ディエチ「9番ノーヴェと11番ウェンディの固有武装も、無事完成」 ウーノ「2番ドゥーエ。5番チンクは既に任務中。良いペースね」 スカリエッティ「祭りの日は近いな。君たちも楽しみだろう」 ウェンディ「あー。武装も完成したし、ドカーンと一発、暴れてみたいっすね~」 スカリエッティ「君たちは最前栄耀の能力だ。存分に暴れられるとも」 ウェンディ「だって。楽しみだねぇ~ノーヴェ」 ノーヴェ「別に。あたしは、確かめたいことがあるだけだし。あたしたちの王様がどんな奴か。 そいつは本当に、あたしたちの上に立つのにふさわしいやつなのかどうか」 ウェンディ「まぁ、よくわかんないけど。それ、すぐ分かるんっすよね?」 スカリエッティ「そうとも。準備は整いつつある。一つ大きな花火を、打ち上げようじゃないかー! ははは、あははっはははっは!間違いなく、素晴らしく楽しいひと時になる!あははは、はははっははは」 ギンガ「スバル」 スバル「ん?」 ギンガ「この先たぶん、戦闘機人戦があると思うんだけど」 スバル「うん」 ギンガ「しっかりやろうね」 はやて「今日、教会のほうから最新の予言解釈が来た。やっぱり、公開意見陳述会が狙われる可能性が高いようや」 フェイト「うん」 はやて「もちろん、警備はいつもよりうんと厳重になる。機動六課も、各員でそれぞれ警備にあたってもらう。 ほんまは、前線丸ごとで警備させてもらえたらええんやけど、建物の中に入れるんは、私たち三人だけになりそうや」 フェイト「まぁ、三人揃ってれば、大抵のことは何とかなるよ」 なのは「前線メンバーも大丈夫。しっかり鍛えてきてる。副隊長たちも今までにないくらい万全だし」 フェイト「皆のデバイスリミッターも、明日からはサードまで上げていくしね」 はやて「ここを押さえれば、この事件は、一気に好転していくと思う」 なのは・フェイト「うん」 なのは「きっと、大丈夫」 次回予告 なのは「地上本部の警備に向かう私たちと、待舎で見送る機動六課メンバー」 フェイト「襲撃は静かに、そして突然に」 なのは「次回、魔法少女リリカルなのはStrikerS第16話」 フェイト「その日、機動六課(前編)」 なのフェ「Take off!」
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE Hi-GAIN ENERGY LIGHTNING STRIKES BEMANI Sound Team "HuΣeR" 174 1639 69.6%(2021/03/26) 攻略・コメント エメラルダスっぽさが感じられる。CNがあるが空気。12の中では難易度は低めで、ラストの乱打で回復できる。ノマゲハード地力Dくらいかな? -- 名無しさん (2019-12-18 03 49 37) ソフランしないLethal Weaponって感じ。難易度も同じくらい。 -- 名無しさん (2019-12-18 13 53 23) 難易度はバズラ並。文字譜面がかなりある。全押しに一本CNはLを再現したかったからだと思われる -- 名無しさん (2019-12-18 13 55 43) 13トリルとかも無いし正規も乱も難易度的には大差ない。CN中にBSS来る箇所があるので乱かけるならそこだけ注意(正規だと4鍵なので全く問題ない) -- 名無しさん (2019-12-19 13 35 07) リーサルに似てる曲だが、こっちの方がややBPMが遅い上にソフランや24分の難所が無いので一回り簡単 -- 名無しさん (2019-12-19 14 05 41) エメラルダス要素あるか?ソフランのないリーサル。 -- 名無しさん (2019-12-19 19 12 23) BSSとかCNがちょいちょいあるがそこまで難易度に影響するレベルではない。今作12の中では良心的。 -- 名無しさん (2019-12-20 05 30 34) 押しやすい譜面。弱めの☆12 -- 名無しさん (2019-12-20 14 24 04) AAよりは弱い気がする。AAはBP40だけど乱ハードでたまに落ちる。これは初見BP30でハードして、乱なら絶対落ちない。地力Eくらいかな -- 名無しさん (2019-12-24 10 33 11) 中伝底辺だが2P正規BP30出たからEXHは厳しい印象… -- 名無しさん (2019-12-29 11 57 54) 正規より乱やR乱の方が簡単になる気がする。配置はまあまあ良心的。途中にある8枚皿で崩されないように。 -- 名無しさん (2020-01-20 03 20 53) ☆12の中じゃ比較的簡単でスコアも出やすい。ただ、後半に皿絡みがあるのでそこで削られすぎないように注意 -- 名無しさん (2020-01-21 00 59 17) ☆12にしては弱かったけどPrimitive Vives穴よりは普通に難しいです… -- 名無しさん (2020-01-23 13 09 03) クリアレートがPrimitiveとスノストダリアについで高い。正規は2重階段が押しにくいと感じた。 -- 名無しさん (2020-02-17 19 18 36) Lethal Weaponよりこっちのほうが難しく感じるわ -- 名無しさん (2020-02-19 22 12 24) あまり関係ないけど動画タイトルなどではLIGHTNING STRIKE「R」Sと結構ミスタイプされてる(誤記が多い)。ストライカーじゃなくてストライクス -- 名無しさん (2020-02-20 04 26 45) Lethal Weaponのソフランとラス殺しを無くした代わりにラストを回復にした印象。クリアならサビ後半の発狂8小節を処理できるかがすべてで今作12の中ではかなり良心的で多分地力Dくらいかと。 -- 名無しさん (2020-02-22 16 35 12) 曲はリーサルっぽいが譜面はあんま似てない。ほとんど乱打系だが後半が密度が高い。そこを抜けた後はやや緩くなるので一応回復か。 -- 名無しさん (2020-03-17 22 31 55) 地力Eに決定したみたいですね。ただ密度はちょい高めなので、☆12の物量になれてない人にとったらキツめに感じるかも。 -- 名無しさん (2020-03-19 16 02 15) 2P鏡でEXH BP13でした。個人的には乱よりも正規、鏡が無難かと思います。 -- 名無しさん (2020-03-19 23 44 58) いかにもノーマルな物量系☆12といった印象。ノリやすい曲調でかつ☆12触り立ての人にとっては地力上げに最適だと思うが未だにライトニング筐体限定なのが残念。上から目線だと難所が殆ど無いのと光りやすいライトニング限定曲という事で同時押し系の曲でもないのに皆伝平均はかなり高め(今日見た感じだと鳥Aのすぐ手前)。 -- 名無しさん (2020-08-26 16 59 12) ビストロ寺稼働でリミックス以外のライトニング曲が旧筐体でも解禁されたことで触りやすくなった。 ノマゲまでなら最後は密度が落ちるのでそこまで持たせて回復したい。 ハードは4CN+BSSの直前が一番密度あるのでここ抜けたらだいたい勝ち。L押しまでは空気 同難易度帯の高速譜面ではラス殺しがなく乱の当たりハズレに大きく左右される譜面でもないので3曲目でも気軽に触りやすい -- 名無しさん (2020-11-10 10 32 54) 乱だと前半が若干叩きにくくなる代わりに、後半の密度が上がった部分が叩きやすくなる。R乱よりも乱を推奨。そこそこ早めのBPM、癖の少ない乱打、さらに終盤が回復気味なので練習に使いやすい。特にエルピスやFがまだキツい九段前半期の人が☆12の密度に慣れるのに最適。 -- 名無しさん (2021-03-26 18 20 55) 乱でHARD(2P右利き、BP38)。終盤の皿絡みが想像以上に厳しいので、皿複合が苦手(つか俺)だと4CN+BSS(65小節目)を抜けてもその後で普通に閉店するので注意。 -- 名無しさん (2021-07-05 21 03 16) ていうかハードの最難所は普通に69小節目前後のサビだからね。65小節目までで瀕死になって69小節目でとどめ。正規鏡R乱も決してハズレではないけど乱も含めて全オプション試したい譜面。 -- 名無しさん (2022-01-08 06 04 20) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NU STYLE GABBA THE DEEP STRIKER L.E.D.-G 173 1133 87%(2010-02-06) 攻略・コメント 適度な混フレ、連打、スクラッチが混じる総合譜面。DJT八段曲。 -- 名無しさん (2008-01-20 19 56 34) 皿と鍵盤の往復、連打で削られないように気をつけよう。正規がおすすめだが、人によっては左鏡が楽という人もいる。 -- 名無しさん (2008-02-20 16 19 05) 名前 コメント
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What`s LO? クランLOはCounter-Strike sourceで活動するクランです 「L」はLabor,「O」はOrganismです 直訳すると「労働有機体」→「一人一人がそれぞれの仕事を責任を持ってする」という意味です
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM BASS THE LAST STRIKER L.E.D. 185 1016 92%(2010-01-29) 攻略・コメント ☆8ではとんでもない規格外品。このBPMでこの物量をさばくのは、☆9埋め中でもかなり難儀しそう。 -- 名無しさん (2009-12-01 14 13 44) これほど「地雷」という言葉が似合う曲はないと思う -- 名無しさん (2012-04-07 15 14 09) クリア狙いならまずは左鏡で。ブレイク後がDBMと内側寄りの配置になって格段に楽になる。 -- 名無しさん (2016-09-28 11 31 10) ☆8にしてはかなり強い。挑戦レベルだとなにが起こってるのか分からないレベルの密度。穴もこれも難易度+1づつあげてほしい -- 名無しさん (2018-07-31 01 48 29) ☆10のANOTHERが八段ラストに来るだけに目立つが、このHYPERも☆8としては地味ながら物量も☆9のSPHよりも多く、HARDも苦戦を強いられたほど。SIRIUS曲も何気に☆8の地雷が多数。 -- 名無しさん (2018-10-27 15 04 40) 名前 コメント
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魔法少女リリカルなのはStrikerS 第21話【決戦】 ヴィータ「闇の書の守護騎士。あたしたちはたぶん、レリックや空へ上がったゆりかごと同じような、 ただの兵器だったんだと思う。はやてが、あたし達に生きる意味をくれて、 罪を償いながら一緒に過ごしてきて、いつの間にか10年、大切なものはずいぶん増えちまった。 はやてと仲間たちと、教え子たちと。守らなきゃならねぇもんがある。だから、戦うんだ!」 ユーノ「聖王のゆりかごのデータ、さすがにかなり少ないけど、発掘は無事完了。今送るよ」 クロノ「ああ。こちらから艦隊と前線全てに送信する」 リンディ「あの船の危険度は?」 ユーノ「極めて高いです。先史時代の古代ベルカですらすでにロストロギア扱いだった古代兵器。失われた世界、アルハザードからの流出物とも…」 クロノ「…アルハザード」 リンディ「我が家にとっては、あまり思い出したくない名前だけど」 ユーノ「その真偽はともかくとして、最大の危険は軌道上に到達されること。軌道上―二つの月の魔力を受けられる位置を 取ることで、極めて高い防御性能の発揮と地表への精密狙撃や魔力爆撃が可能となるっていうのは、 教会の伝承にあるとおりだけど。こっちの調査では、次元跳躍攻撃や次元空間での戦闘すら可能とある」 クロノ・リンディ「!」 ユーノ「その性能が完全に発揮されれば、時限航行隊の艦隊とも正面から渡りあえるかもしれない」 リンディ「軌道上に上がる前に、止めないといけないのね」 クロノ「対抗策は!?」 ユーノ「鍵となる聖王がそれを命じるか本体内部の駆動炉を止めることができれば」 クロノ「鍵の聖王、ヴィヴィオがスカリエッティの戦闘機人に操作されてる可能性が高い」 リンディ「スカリエッティの逮捕でも、止まる可能性はあるのね」 アルフ「お母さん、クロノ。スカリエッティの逮捕はフェイトがやってくれるよ」 リンディ「アルフ」 アルフ「フェイトがずっと頑張って、今まで追いかけてきたんだ。きっと捕まえてくれる」 ゆりかごのほうでは、はやてを中心に航空魔道師たちが必死にガジェットと応戦中。 はやて『それにしても、大きい。外からやと、魔道師が何人集まろうとどうにもなれへんなぁ』 「ミッド地上の航空魔道師隊。勇気と力の見せ所やで!」 魔道師一同「はいっ!!」 魔道師『高町一尉!奥へと進めそうな突入口が見つかりました!突入隊20名が先行しています!』 なのは「はやてちゃん!」 はやて「外周警戒はあたしが引き受ける!なのはちゃん、ヴィータ。いってくれるか?」 ヴィータ「おう」 なのは「了解」 ヴィータ「AMF!?」 なのは「内部空間、全部に?」 魔道師『別働隊、通路確認。危険物の順次封印を行います』 フェイト「了解!各突入ルートはアコース査察官の指示通りに」 魔道師『はい!』 フェイト「ありがとうございます、シスターシャッハ。お二人の調査のおかげで迷わず進めます」 シャッハ「探査はロッサの専門です。この子達が、頑張ってくれました。このまま奥へ!スカリエッティの居場所まで!」 フェイト「はい」 ティアナ「確認するわよ。あたしたちはミッド中央、市街地方面。敵戦力の迎撃ラインに参加する。 地上部隊と協力して向こうの厄介な戦力、召喚師や戦闘機人たちを最初に叩いて止めるのが、あたし達の仕事」 スバル「他の隊の魔道師たちはAMFや戦闘機人戦の経験がほとんどない。 だからあたしたちがトップでぶつかって、とにかく向こうの戦力を削る!」 キャロ「後は、迎撃ラインが止めてくれる、というわけですね」 ティアナ「そう」 エリオ「でも、何だか。何だかちょっとだけ、エースな気分ですね!」 ティアナ「そうね」 キャロ「ガジェットも戦闘機人も、迎撃ラインを突破されたら、市街地や地上本部までは一直線です」 スバル「市民の、安全と財産を守るのがお仕事の管理局員としては、絶対!行かせるわけにはいかないよね」 ティアナ「後は、ギンガさんが出てきたら」 エリオ「優先的に対処」 キャロ「安全無事に確保」 スバル「うん」 ティアナ「よっし、行くわよ!」 ティアナ『こっちは結界の中。ライトニングもスバルも分断距離と戦力負担はかなり大きい。 背中を見せたら、その瞬間で終わる!』 『ライトニング、スバル!作戦、ちょっと変更。目の前の相手、無理して一人で倒す必要はないわ。 足止めして削りながら、それぞれに対処。それでも充分、市街地と中央本部は守れる』 ノーヴェ「ばっかじゃねぇの!そんなに時間かかんねぇよ!」 ウェンディ「あんたは捕獲対象じゃねぇっすから。殺しても怒られねぇっすからね~」 ティアナ『念話が聞かれてる?』『通信は以上!全員、自分の戦いに集中!!』 シャッハ「これは、人体実験の素体?」 フェイト「だと思います。人の命をもてあそび、ただの実験材料として扱う。あの男がしてきたのは、こういう研究なんです」 シャッハ「一秒でも早く、止めなくてはなりませんね」 フェイト「はい」 フェイト「シスター!」 シャッハ「フェイト執務官。こちらは無事です、大丈夫。戦闘機人を一機、捕捉しました。 この子を確保しだい、すぐにそちらへ合流します」 セイン「……」 フェイト「了解しました」 トーレ「フェイトお嬢様」 フェイト「っ…」 トーレ「こちらにいらしたのは帰還ですか?それとも、反逆ですか?」 フェイト「どっちも違う。犯罪者の逮捕、それだけだ」 なのは「ヴィータちゃん。あんまり飛ばしすぎる」 ヴィータ「はぁ、はぁ、うるせぇよ。センターや後衛の魔力温存も、前衛の仕事のうちなんだよ」 なのは「うん」 管理局員「突入隊、機動六課スターズ分隊へ」 なのは「はい!」 管理局員「駆動炉と玉座の間、詳細ルートが判明しました」 ヴィータ「っ…」 なのは「真逆方向?」 ヴィータ「突入隊のメンバーはまだそろわねぇか?」 管理局員「各地から緊急徴兵していますが、後、40分は」 ヴィータ「仕方ねぇ。スターズ01とスターズ02、別行動で行く」 管理局員「了解しました。急いで応援をそろえます」 なのは「ヴィータちゃん!?」 ヴィータ「駆動炉と玉座のヴィヴィオ。かたっぽとめただけで止まるかもしれねぇし、 かたっぽとめただけじゃ止まらねぇかもしれねぇんだ。こうしてる間にも、外は危なくなってる」 なのは「でも、ヴィータちゃん。ここまでの消耗がっ」 ヴィータ「だからあたしが駆動炉に回る。おまえはさっさとヴィヴィオを助けて来い」 なのは「でも!」 ヴィータ「あたしとアイゼンの一番の得意分野、知ってんだろ? 破壊と粉砕。鉄槌の騎士ヴィータと鉄の伯爵グラーフアイゼン。砕けねぇものなぞ、この世にねぇ。 一瞬でぶっ壊しておまえの援護に行ってやる。さっさと上昇を止めて、表のはやてに合流だ」 なのは「うん。気をつけて!絶対、すぐに合流だよ!?」 ヴィータ「あったりめーだ!」 そしてティアナのほうは一人にナンバーズ二人で悪戦苦闘。 幻影を作るも看破され、ノーヴェに攻撃をもらってしまう。 ティアナ『こんな狭いところで二人相手じゃ、持ちこたえるのが精一杯。 結界破壊スタッフが来るまで、なんとしてでも生き延びなきゃ!』 ウェンディ「ディード!あんたも?」 ディード「オットーの指示。あの幻術使いは確実に仕留めておかないと、面倒だって」 キャロ「あなたはどうして?何でこんなことするの!?」 ルーテシア「…」 エリオ「こんなところで!こんな戦いをする理由はなんなんだ!?」 キャロ「目的があるなら教えて!悪いことじゃないなら、私達、手伝えるかもしれないんだよ!?」 ルーテシア「っ…」 ゼスト「局の騎士か?」 シグナム「本局機動六課、シグナム二尉です。前所属は首都防衛隊。あなたの後輩ということになります」 ゼスト「そうか…」 シグナム「中央本部を、壊しにでも行かれるのですか?」 ゼスト「古い友人に、レジアスに会いにゆくだけだ」 シグナム「それは、復讐のために?」 ゼスト「言葉で語れるものではない。道を、あけてもらおう」 シグナム「言葉にしてもらわねば、譲れる道も譲れません!」 アギト「グダグダ語るなんてな!騎士のやるこっちゃねぇんだよ!」 リイン「騎士とか!そうでないとか!お話をしないで意地をはるから戦うことになっちゃうですよ!」 アギト「うるせぇバッテンチビ!剣精アギト、大儀と友人ゼストがために!この手の炎で!押して参る!」 リィン「祝福の風、リィンフォースツヴァイ。管理局の一員として、あなた方を止めさせて貰います!!」 スバル『ギン姉に怪我させちゃうから、振動はさいは使えない。狙うのは、打撃や破壊じゃなくて、 魔力ダメージでのノックアウト。ギン姉と、本気の勝負なんて生まれて初めてだけど』 「私が絶対!助けるから!」 ヴィータ「ここまでくりゃ、もうちょっとだ。カートリッジもまだある。大丈夫。楽勝だ」 「あんとき、なのはを落としたのは、てめーらの同類か!ざけんなよ。一機残らず、ぶっ壊してやるうぅぅ!」 次回予告 なのは「続く戦い、傷ついてゆく隊員たち。立ち向かう痛みと立ち向かえない痛み。 消せない過去とそれぞれの傷跡。次回、魔法少女リリカルなのはStrikerS第22話、Pain to Pain、Take off!」
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ToSFAQ [edit] Lightning Tree Charged Blast (edit) Lightning 0 / 5 0 points required This invocation inflicts electrical damage and splashes any nearby enemies with jolts of electricity. Improved Lightning Strike (edit) Lightning 0 / 5 5 points required Augments the Lightning Strike spell by increasing the damage it inflicts. Grounding Charge (edit) Lightning 0 / 5 5 points required Improves the Charged Blast spell by adding a chance of rooting the victim to the ground, preventing movement for a short time. Rousing Shock (edit) Lightning 0 / 1 5 points required This quick casting spell removes all stun effects from all team members. Pillar Lightning (edit) Lightning 0 / 3 10 points required Increases the area of effect of the Lightning Strike evocation. Faithful Of Set (edit) Lightning 0 / 3 10 points required Casting Lightning Strike, Charged Blast, and Storm field increases the strength of Healing Lotus and Life of Set. This effect can be applied five times. Static Charged (edit) Lightning 0 / 5 10 points required Increases the damage done by the tempest's electrical attacks. Inner Charge (edit) Lightning 0 / 1 15 points required Grants the priest an ability which ensures their next Lightning Strike inflicts critical damage. Brutal Lightning Strike (edit) Lightning 0 / 5 15 points required Increases the chance of Lightning Strike causing critical damage. Ether Discharge (edit) Lightning 0 / 1 15 points required This quick casting invocation increases the tempest's ability to convert magical damage inflicted into mana points for themselves. Ether Absorption (edit) Lightning 0 / 5 15 points required Increases the amount of mana recovered by the tempest's magical attacks. Coalesce Ether (edit) Lightning 0 / 3 15 points required All magical attacks by the tempest's teammates have a chance of restoring the mana of all tempests with this feat. The Building Storm (edit) Lightning 0 / 1 20 points required A channeled spell that improves the damage done by the targets attacks. If used on a caster, damage increases and the Tempest of Set regenerates mana. At the end of the channeling, the priest gains increased life regeneration and Healing Lotus, Life of Set, Vitalizing Jolt, Lightning Strike, and Storm Field can be cast at no mana cost for a short time. Elemental Fury (edit) Lightning 0 / 1 20 points required This quick casting invocation blasts the area around the tempest with an electrical storm. Fury Of The Storm (edit) Lightning 0 / 5 25 points required Increases the critical damage done by the Lightning Strike invocation. Lightning Ball (edit) Lightning 0 / 1 25 points required Calls down titanic pillar of lightning on the target that forks and strikes other nearby targets with similar area effect electrical damage. Set'S Storm (edit) Lightning 0 / 2 25 points required Reduces the reuse time and casting time of the Storm Field spell. Set'S Brutality (edit) Lightning 0 / 3 25 points required No Description Cyclone Of Set (edit) Lightning 0 / 5 30 points required Summons an elemental cyclone that shocks nearby enemies with electrical damage. Titanic Storm (edit) Lightning 0 / 2 30 points required Increases the size of the Storm Field spell. Cyclones Of Set (edit) Lightning 0 / 5 35 points required This improves the Cyclone of Set spell by summoning a second elemental cyclone and their shocks also fling back their victims. Brain Spasms (edit) Lightning 0 / 5 35 points required When stunned, charmed or feared there is a significant chance of immediately recovering. More feat ratings eventually make the priest virtually immune. Master Of Storms (edit) Lightning 0 / 1 40 points required This improves the cyclone of Set spell by summoning a third desert cyclone. Puppet (edit) Lightning 0 / 1 40 points required Enemies caught in the area become disorientated and confused and likely begin attacking each other. [edit] Thunder Tree Growing Storm (edit) Thunder 0 / 5 0 points required When the tempest uses Lightning Strike, Charged Blast, and Storm Field the mana cost for casting Life of Set is reduced. This effect can be applied up to four times. Storm Crown (edit) Thunder 0 / 3 5 points required Creates a nimbus of electricity around the priest that shocks nearby enemies. Adding ranks increases the number of enemies affected. Lightning Cast (edit) Thunder 0 / 3 5 points required Grants the priest an ability to cast their next lightning strike or Healing Lotus spell instantaneously, but slightly increases the spells reuse time. Power Of The Serpent Ring (edit) Thunder 0 / 3 5 points required Grants the tempest an ability which makes them immune to magical damage for a short period of time. Storm Throne (edit) Thunder 0 / 3 10 points required Increases the damage done by the priests Storm Crown and restores mana when it strikes. ALso adds weaker secondary Storm Crowns to all team members. Storm Regalia (edit) Thunder 0 / 3 10 points required Increases the electrical damage done by all team members, their attacks have a chance of restoring the tempest's mana and inflicting electrical damage. This feat also increases the damage done by Storm Crown. Cobra Stare (edit) Thunder 0 / 3 10 points required The tempest's momentary but mesmerizing look stuns the target, preventing them from moving or acting coherently for a short period of time. Static Blood (edit) Thunder 0 / 5 10 points required Increases the tempest of set's electrical invulnerability rating. Idol Of Set (edit) Thunder 0 / 3 15 points required Summons a stone idol that pulses lightning at a single nearby target. It also restores mana to nearby preists and mages. Idol Of Set'S Power (edit) Thunder 0 / 2 15 points required Improves Idol of Set as those healed are also empowered so their attacks have a chance to inflict additional electrical damage. Any active Storm Field spells will be triggered by an Idol of Set's Power, damaging nearby enemies. Storm Blood (edit) Thunder 0 / 1 15 points required For a short time, electrical damage inflicted on the tempest is converted into healing. Aftershock (edit) Thunder 0 / 1 20 points required Set intervenes and restores the tempest's life, so that they can live to carry on his diabolic work. Storm Charge (edit) Thunder 0 / 1 20 points required Augments the Life of Set healing spell by blasting all of the recipient's nearby enemies with electricity and empowering their next successful Lightning Strike or melee attack with additional electrical damage. Divide And Conquer (edit) Thunder 0 / 1 25 points required No description Resonance (edit) Thunder 0 / 1 25 points required Improves Idol of Set by cursing enemies damaged by the idol to also suffer additional damage from the attacks of the tempest's allies. Thundering Voice (edit) Thunder 0 / 1 25 points required Using the authority of mighty set, the priest compels their foes to complete silence for a short time and preventing spells from cast. Improved Overcharge (edit) Thunder 0 / 5 30 points required Reduces the amount of time the Overcharge spell leaves the caster's electrical attacks weakened for. Triumphant Life Of Set (edit) Thunder 0 / 5 30 points required Casting Life of Set heals the target and inflicts electrical damage on any enemies nearby them. Improved Call Lightning (edit) Thunder 0 / 3 35 points required Increases the frequency of targets being struck by the Call Lightning spell. Vital Shock (edit) Thunder 0 / 1 35 points required This spell inflicts electrical damage on the target but heals nearby friendly targets. Summon Thunderhead (edit) Thunder 0 / 1 40 points required This nebulous servant is summoned from stygia's most ancient city and is able to blast enemies with lightning storms. It faithfully follows its master. Eldritch Transmutation (edit) Thunder 0 / 1 40 points required This prayer enables the tempest to absorb most forms of damage so that they are healed instead of injured. This special ability takes a moderate amount of time to refresh.
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Corsairビルドガイド Rog/Def Titan Quest Forumsのビルドガイドです。 経験者による補完希望です。 Warlock、illisionist、Brigand、Sorcerer Magician、Corsair、Assassin共通のガイドです。 If your rogue/x dies too often look here. 目次 構想 毒剣戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点 構想 物理/出血戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点 最終更新日:2020年11月04日 構想 毒剣 右手武器をRog、盾攻撃をDefが担当。毒剣ツリーでクラウドコントロール。 戦い方 敵集団にナイフを投げ、盾でガシガシ殴りつつ、毒剣(槍)攻撃。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 高い防御力に、攻撃力もかなりある。複数の敵への攻撃ができるので、かなり強そう。(盾にも毒剣の効果がつく為) 悪い点 右手武器によっては使えないスキルが出てくる。 Rogスキルを生かすなら剣か槍に限定される。 スキル配分 Skill Name Lv Comment Rogue Mastery 24 最終的にはMAX Blade Honing 1~ 剣、槍のみ Calculated Strike MAX 左クリック割り当て →Lucky Hit Max Envenom Weapon 1 →Nightshade MAX →Toxin Distillation 0 →Mandrake MAX Throwing Knife 1 →Flurry of Knives 1~ 最終的にはMAX Open Wound 1~ 剣、斧、槍のみ。余裕があれば Anatomy 1~ 剣、槍のみ。余裕があれば Lethal Strike MAX 剣、槍のみ →Mortal Wound 1~ Defence Mastery MAX Battle Awareness 1~ →Focus MAX →Iron Will MAX Batter MAX 右クリック割り当て推奨 →Rend Armor 1~ Armor Handling MAX Adrenaline 11 →Resilience MAX →Defensive Reaction MAX 高難易度から Rally →Inspiration →Defiance Shield Charge 1 →Disruption 1~ Quick Recovery 1~ Shield Smash MAX Disable 1~ Pulverize MAX Colossus Form 1~ スキルオプション 毒や出血は、趣味で上げて下さい。 ステータス配分 Str重視、Dexそこそこ。Int不要。 装備 Rogのスキルが武器を選ぶので、剣か槍がベストでしょう。 装備例 武器(メイン): 武器(サブ): 頭: 首飾り: 胴: 腕: 指輪: 指輪: 脚: アーティファクト: 装備オプション その他 育成について Defを先に育成した方が楽に進むだろう。 RogスキルのMandrakeは早めに取ると雑魚が楽 キュクロプスもウロウロするだけになる 注意点 構想 物理/出血 俺は血に飢えているんだ!血塗れになって敵を殴りたいんだ!という欲望を満たすために作ったビルド。AEで出血ダメージ底上げがあったし。 物理(非生物用)と出血(生物用)を主ダメージソースにする。刺突もちょっとある。 Defスキルで打たれ強くする。 盾受けは強化しない。大ダメージは盾で防げないらしいので。 戦い方 (強敵なら)Colossus Form で大きくなる。 Shield Charge で敵に突っ込む。 Batter でデバフ。 Lethal Strike で厄介な敵に大ダメージ。 敵の数が多ければ、Flash Powder で混乱させる。 残りを Calculated Strike で掃討。 死にそうになったら Rally か逃げる。 敵に近づきたくない場合でも、Lethal Strike と Calculated Strike の遠隔攻撃でそこそこ戦える。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 各種Defスキルのおかげで、物理ダメージには強い。また、HP減少時の立て直しがしやすい。 Hun/Rogより物理ダメージが出しやすいはず。(その分出血ダメージが控えめになるが) 3種の盾パッシブスキル+攻撃パッシブスキルで通常攻撃モーションのバリエーションが豊富で見てて楽しい。 ボス戦では飛び道具の Lethal Strike で出血ダメージを与えながら逃げ回っていればなんとかなることが多い。Undeadにはどうにもならない。 悪い点 出血に耐性のある非生物、特にUndeadへの対策が必要。武器の持ち替え、Djed of Osiris(レリック) の使用も考える。 スキルだけでは安定して出血ダメージを出力できない。出血Dmg持ちの武器、Yen-Lo-Wang's Bloodletting(レリック)、Bloodrageなどのアーティファクトで出血ダメージを確保する必要がある。 確率発動スキルが6つもあるので、リアルラックがないとつらい。 スキル配分 序盤はマスタリーのレベルを上げることを優先し、スキルのレベルは1に留める。ダメージを与える/増やすスキルはバランスよく、それ以外は敵の攻撃がきつくなってきてから上げる。 Skill Name Lv Comment Defense Mastery MAX Concussive Blow 0 or 1~ 鈍器、斧のみ Battle Awareness MAX →Focus 0 or 1 →Iron Will MAX Batter MAX →Rend Armor MAX Armor Handling MAX 序盤でも良い防具が装備できるように上げる Adrenaline MAX 2以上にするのはResilienceが完成してから →Resilience MAX →Defensive Reaction MAX 2以上にするのはResilienceが完成してから Rally 1~ 現在のHealth上限に合わせて上げる →Inspiration 0 or 1 Eneはあまり使わないので1で十分 →Defiance 1~ Rallyは常用できないので優先度低 Shield Charge MAX →Disruption MAX 攻撃数が増えるので、早い段階でMAXにする Quick Recovery 0 Shield Smash MAX Disable MAX Pulverize MAX Colossus Form 1 Unyielding Phalanx 0 or 1 Perfect Block 0 or 1 Rogue Mastery MAX Blade Honing 0 最序盤は1振ってもいいかもしれない Calculated Strike MAX →Lucky Hit MAX Envenom Weapon 0 →Nightshade →Toxin Distillation →Mandrake Throwing Knife 0 →Flurry of Knives Disarm Traps 0 Flash Powder MAX 低スキルレベルでは効果が薄いので、一気に上げる Lay Trap 0 →Rapid Construction →Improved Firing Mechanism Open Wound MAX 安定した出血ダメージが得られるならなくてもいいかも Anatomy MAX Poison Gas Bomb 0 →Shrapnel →Poison Meyhem Lethal Strike MAX 鈍器では使えないので注意 →Mortal Wound MAX Blade Barrier 0 or 1 スキルオプション ボス戦重視ビルドとして、通常攻撃パッシブスキル(Calculated Strike, Shield Smash, Disable, Pulverize)を捨てて Envenom Weapon を上げ、毒ダメージを追加する方法がある。Lethal Strike のダメージがさらに上がる。 ステータス配分 STR DEXを1 1。DEXは多めでもよい。出血ダメージ増加だけでなく、攻撃/防御アビリティが上がるので近接戦闘全般が安定する。 装備 出血ダメージ持ちの武器、Yen-Lo-Wang's Bloodletting(レリック)、Bloodrageなどのアーティファクト等で +x 出血ダメージを確保する必要がある。 出血に耐性のある非生物、特にUndeadへの対策が必要。武器の持ち替え、Djed of Osiris(レリック) の使用も考える。 武器はスキルを全部生かせる「出血ダメージを持つ斧」が理想。Lethal Strike が使えないので鈍器は不向き。それ以外の武器では Concussive Blow が使えないぐらいであまり違いはない。 攻撃速度はそれほど気にしなくてよい。一撃のダメージが大きいと Lethal Strike がより効果的になり、攻撃速度が速いと出血ダメージと Calculated Strike をばらまきやすくなる。 +x 刺突ダメージは Lethal Strike や Calculated Strike で強化できるので有効だが、耐性を持つ敵には注意。 +x 毒ダメージは Lethal Strike で強化できるのでまあまあ有効だが、+x% 毒ダメージ はソースがないので有効でない。 +x 炎/氷/雷/生命 ダメージはあまり有効ではない。 防具はセオリー通りに、耐性と移動速度優先。DEX/攻撃/防御アビリティ増加もよい。 装備例 Legendaryクリア時。アーティファクト以外は道中拾ったもの。 武器(メイン): Alexander s Spear 武器(サブ): Ladon s Maw? 頭: Völund s Masterpiece? 首飾り: Myrmidon s Pendant 胴: Black Cage of Tartarus 腕: Inexorable Grip of Tartarus 指輪: Adroit Loop 指輪: Chiron s Loop 脚: Unyielding Shackles of Tartarus アーティファクト:Blood of Ares 装備オプション 対Undead用に、Coven Nex,Mjölnir?,Phantom Bane,Talisman of the Jade Emperorを使った。 Vitality と Bleeding の耐性が悪いので、適時、指輪を入れ替える。 その他 育成について 序盤はマスタリーのレベルを上げることを優先し、スキルのレベルは1に留める。ダメージを与える/増やすスキルはバランスよく、それ以外は敵の攻撃がきつくなってきてから上げる。 注意点